Nie da się ukryć, iż jesteśmy wręcz rozpieszczani informacjami na temat różnych szczegółów SC2 – Q&A, Battle Report 2 czy nawet zwykłe wypowiedzi na forum dają
coraz dokładniejszy obraz gry. Tym razem również wą
tpliwości fanów nie pozostały niezauważone – Karune i Cydra wypowiedzieli się w najbardziej nurtują
cych graczy, w danej chwili tematach:
Czy wcią
ż jest zbyt wcześnie, by podać jakiekolwiek dodatkowe informacje na temat dopuszczenia gry do sprzedaży?
Tak, szczególnie, że nie uruchomiliśmy jeszcze nawet programu Beta. Damy znać, gdy nadejdzie czas.
Pojawiło się również kilka mniejszych uzupełnień, dotyczą
cych jednostek, co szczególnie powinno zadowolić zagorzałych zwolenników klasycznego StarCrafta.
Firebat i Reaver pojawią
się w kampanii, będą
również dostępne w edytorze map. Z Lurkera natomiast, będzie można skorzystać również w rozgrywce wieloosobowej.
I garść kolejnych informacji:
Nowy model Infestora został już zaimplementowany – obejrzycie go po wypuszczeniu najnowszych screenów.
Na koniec wzmianka o używaniu MULE-ów i Planetarnej Twierdzy:
Tak daleko, jak sięga linia wzroku, tam można będzie desantować MULE-y – na wraże czołgi, na rampę, itd. Jednostki te nie potrafią
jednak atakować, ani naprawiać.
Skoro Twierdzy nie można unieść w powietrze, możliwe jest jej przejęcie (tak jak np. Tech Lab przy Koszarach)?
Gdy ulepszysz Command Center do Dowództwa Orbitalnego lub Planetarnej Twierdzy, nie możesz cofną
ć tych zmian, nie można również przeją
ć tych ulepszeń.
Źródła: StarCraft Wire 1 | StarCraft Wire 2
Tłumaczenie: Deimos0 |