Strona główna Forum Podziękowania Kontakt Współpraca Linki O serwisie Autorzy
Jednostki - Terran Dropship
Zobacz opis
Zapraszamy na forum!
Battle News
DreamHack 2013 Summer - FINAŁY!DreamHack 2013 Summer - FINAŁY!
Poniedziałek, 17.06.2013, 17:40 :: nAiL :: komentarze (0)Poniedziałek, 17.06.2013, 17:40 :: nAiL :: komentarze (0)

Mam nadzieję, że śledzicie uważnie aktualną odsłonę DreamHack 2013 Summer - walki są na naprawdę wysokim poziomie. Tak czy inaczej dzisiaj późnym wieczorem rozpoczynają się finały, także polecam. Poniżej znajdziecie pełną rozpiskę godzinową. Z góry przepraszam, że informuję tak późno, ale po pierwsze praca, a po drugie pełen harmonogram umieszczałem w newsie wcześniej :) Także czuję się rozgrzeszony :)

  • The Final 8 show - 16:00 - 16:30
  • Quarter Finals 1 - 16:30 - 17:30
  • Quarter Finals 2 - 17:30 - 18:30
  • Quarter Finals 3 - 18:30 - 19:30
  • Quarter Finals 4 - 19:30 - 20:30
  • Semi Finals 1 - 20:30 - 21:30
  • Semi Finals 2 - 21:30 - 22:30
  • Grand Final - 23:15 - 01:00

W tym miejscu znajdziecie aktualną drabinkę. HF!


Źródło: Battle.net

SC2 News
Wezwanie do akcji: Testowanie balansu (14 czerwca)Wezwanie do akcji: Testowanie balansu (14 czerwca)
Sobota, 15.06.2013, 14:03 :: nAiL :: komentarze (0)Sobota, 15.06.2013, 14:03 :: nAiL :: komentarze (0)

Właśnie opublikowaliśmy nową, niestandardową wersję mapy Porzucony Obserwator - "Porzucony Obserwator ET 2.0.8 balans v1.1". Zamierzamy na niej testować drobne zmiany w balansie rozgrywki w StarCraft II: Heart of the Swarm. W niniejszej wersji mapy znajdziemy pryzmat nadprzestrzenny o statystykach nieco zredukowanych w stosunku do tych z poprzedniej wersji, opublikowanej 30 maja. Wprowadziliśmy również kilka nowych modyfikacji banshee i helbata, które chcielibyśmy wypróbować. Pragniemy dziś podzielić się z wami informacjami o wspomnianych zmianach oraz opiniami zespołu odpowiedzialnego za balans w StarCraft II na temat każdej z nich.

Protosi

Pryzmat nadprzestrzenny

  • Szybkość ruchu została zwiększona z 2,5 do 2,953 (poprzednio z 2,5 do 3,375).
  • Przyspieszenie zostało zwiększone z 2,125 do 2,625 (poprzednio 2,125 do 3,25).
  • Ulepszenie "napęd grawitacyjny" powróciło do stacji robotyki. Po opracowaniu zwiększy szybkość ruchu jednostki do 3,375 a przyspieszenie do wartości 3,25.

Dziękujemy za grę na poprzedniej wersji mapy testowej. Zebraliśmy wasze opinie i całkowicie zgadzamy się z głosami graczy, którzy uważają, że zupełna eliminacja napędu grawitacyjnego jako ulepszenia byłaby zbyt drastyczną zmianą. Gracze zawodowi, których poprosiliśmy o udział w dodatkowych testach balansu, byli zgodni co do tego, że modyfikacja ta znacząco wpływa na efektywność pryzmatu nadprzestrzennego jako jednostki nękającej na dużo wcześniejszym etapie rozgrywki w porównaniu do wersji standardowej. W związku z powyższym, chcielibyśmy na opublikowanej dziś mapie wypróbować nieco mniej radykalne zmiany. Nadal obserwujemy uważnie protosów, by upewnić się, czy rzeczywiście są oni odrobinę słabsi od dwóch pozostałych ras w przypadku gry na najwyższym poziomie umiejętności.

Terranie

Helbat

  • Zadawane obrażenia zostały zmniejszone z 18 (+12 przeciwko jednostkom lekkim) do 18.
  • Ulepszenie "piekielny zapłon" zwiększa zadawane obrażenia z 18 do 18 (+12 przeciwko jednostkom lekkim).

Jeszcze nie podjęliśmy decyzji, czy ataki desantowe z użyciem helbatów stanowią problem. Potencjalnie istnieje taka możliwość, więc chcemy na obecnej mapie wypróbować tę jednostkę w wersji osłabionej.

Banshee

  • Koszt opracowania pola maskującego został zmniejszony z 200/200 do 100/100.
  • Czas opracowywania pola maskującego został skrócony ze 110 do 90 sekund.

Nie uważamy, żeby ogólnie pojęta siła terran była na obecnym etapie problemem. Terranie zdecydowanie nie są też zbyt mocni i nie wybijają się pod tym względem na tle dwóch pozostałych ras. Tak czy inaczej, chcielibyśmy zrekompensować osłabienie helbata wprowadzeniem wzmocnienia dla innej jednostki. Co prawda chętnie zobaczymy mniej ataków helbatami, ale z drugiej strony nie chcemy, by nowe modyfikacje szkodziły terranom. Uważamy również, że świetnym krokiem byłoby danie im większych możliwości nękania. Każdy mecz, w którym byliśmy dotychczas świadkami genialnego zastosowania banshee, był niesamowicie ekscytujący i widowiskowy - wierzymy, że zmniejszenie kosztów opracowania technologii związanych z tą jednostką ułatwi graczom terrańskim ich wykorzystanie.

Nowa wersja mapy testowej znajdzie się co prawda na samym szczycie listy gier dowolnych, ale przypominamy, że jej nazwa brzmi "Porzucony Obserwator ET 2.0.8 balans v1.1". Przed rozpoczęciem gry prosimy sprawdzić, czy na pewno została wybrana właściwa mapa - chcemy mieć pewność, że testujecie najnowsze zmiany, wprowadzone w wersji 1.1.

Po raz kolejny pragniemy podkreślić, że opisane tu zmiany nie są ostateczne. Czekamy na wasze opinie, które będą oparte na grze.

Dziękujemy wam bardzo za pomoc!


Źródło: Battle.net

Battle News
DreamHack 2013 Summer - transmisja rozpoczęta!DreamHack 2013 Summer - transmisja rozpoczęta!
Sobota, 15.06.2013, 10:14 :: nAiL :: komentarze (1)Sobota, 15.06.2013, 10:14 :: nAiL :: komentarze (1)

Imprezę czas zacząć! Stream powyżej, a w razie jakiś problemów z działaniem polecam tą listę. Dodatkowo w oczekiwaniu na start warto zapoznać się z poniższą lekturą :) HF!

Pierwszy sezon World Championship Series 2013 w StarCrafta II przeszedł już do historii, lecz zanim damy się porwać wirowi wydarzeń sezonu drugiego, czeka nas jeszcze turniej pierwszej kategorii. W szwedzkim mieście Jönköping odbędzie się impreza DreamHack Summer Open.

W turnieju weźmie 128 graczy ze światowej czołówki, w tym wielu czołowych zawodników ze Skandynawii: ThorZaIN, NaNiwa, Elfi oraz Bischu, a także reprezentanci Ameryki: Suppy, Xenocider i HuK. Staną w szranki z rewelacyjnymi graczami koreańskimi, wśród których znajdą się m.in. Jaedong, Squirtle, czy GuMiho. Zobaczymy również innych światowej klasy zawodników, którzy przybędą z różnych zakątków globu.

Gracze zmierzą się ze sobą w trzech rozgrywanych kolejno fazach grupowych. Później gracze walczyć będą w drabince do jednej przegranej - w fazie tej udział weźmie szesnastu zawodników. Na najlepszych z nich czekają nagrody o łącznej wartości 176 000 koron szwedzkich (równowartość 26 000 dolarów amerykańskich) oraz 3600 punktów WCS. Podobnie jak w przypadku poprzednich turniejów DreamHack Open, najlepsza szesnastka otrzyma cenne punkty w klasyfikacji WCS. Z pewnością przydadzą się one w drodze do finałów globalnych WCS 2013, które odbędą się w listopadzie podczas tegorocznego BlizzConu. Do udziału w tej ostatniej, najważniejszej bitwie zakwalifikuje się szesnastu zawodników ze światowej czołówki o najwyższej liczbie punktów. Aktualna klasyfikacja punktowa WCS dostępna jest na oficjalnym portalu WCS na Battle.net.

Relację z turnieju zapewni rewelacyjna, znana na całym świecie ekipa produkcyjna DreamHacka oraz komentatorzy - Shaun "Apollo" Clark oraz Nathan "Nathanias" Fabrikant - dzięki którym nie przegapicie ani sekundy z tej niezwykle emocjonującej imprezy e-sportowej. Gospodarzami wydarzenia będą Geoff "iNcontroL" Robinson i Dennis "TaKe" Gehlen.

Transmisja rozpocznie się w sobotę 15 czerwca o godzinie 10:00. Drugi dzień imprezy (16 czerwca) wystartuje o 13:30, a trzeci i ostatni (17 czerwca), o godzinie 11:00. Stream z rozgrywek będzie dostępny na Twitch.tv.

Więcej informacji na temat turnieju znaleźć można na oficjalnej stronie internetowej DreamHacka.


Źródło: Battle.net

Battle News
DreamHack 2013 Summer w najbliższy weekend!DreamHack 2013 Summer w najbliższy weekend!
Piątek, 14.06.2013, 00:33 :: nAiL :: komentarze (0)Piątek, 14.06.2013, 00:33 :: nAiL :: komentarze (0)

Mam zaszczyt poinformować, że najbliższy weekend każdy prawdziwy fan StarCraft II powinien zaznaczyć sobie w kalendarzu jako święto! Dlaczego? W Jönköping, w Szwecji, rusza Dreamhack Summer 2013! Tak, tak panie i panowie! Niesamowite emocje ponownie przed nami! Do tego w tej edycji turnieju nasze serca będą radować się jeszcze bardziej, ponieważ zobaczymy trzech naszych rodaków:

Polecam zapoznać się z harmonogramem rozgrywek ponieważ impreza startuje w sobotę o 10:00 a kończy się w poniedziałek późną nocą, także warto zaplanować sobie czas wolny. Odnośnie streamów, to tutaj macie ich pelną listę. Niestety nie widzę wersji w naszym języku, ale jeżeli coś się zmieni, to postaram się poinformować Was najpóźniej w sobotę przed startem turnieju :) HF!


Źródło: DreamHack.se

Blizzard News
Opowiadania Heart of the SwarmOpowiadania Heart of the Swarm
Piątek, 14.06.2013, 00:07 :: nAiL :: komentarze (0)Piątek, 14.06.2013, 00:07 :: nAiL :: komentarze (0)

Ta chwila musiała kiedyś nadejśc... Tylko dlaczego tak szybko? Czemu właśnie teraz? :( Blizzard poinformował, że ostatnie opowiadanie o ERK było dosłownie ostatnim z serii Heart of the Swarm. Pozostaje już tylko nadrobić zaległości - zapraszam do działu Opowiadania.

Od siebie obiecuję tylko, że w najbliższym czasie postaram się uzupełnić dział o opowiadania z cyklu Wings of Liberty.


Źródło: Battle.net

SC2 News
Raport sytuacyjny: 7 czerwca 2013Raport sytuacyjny: 7 czerwca 2013
Środa, 12.06.2013, 18:21 :: nAiL :: komentarze (0)Środa, 12.06.2013, 18:21 :: nAiL :: komentarze (0)

Kilka dni temu Blizzard wypuścił na świat raport sytuacyjny. Od dzisiaj dostępny jest w wersji polskiej. Poniżej znajdziecie tylko skromny wycinek całego artykułu, ale zdecydowanie polecam zapoznać się z całością tekstu. Link znajdziecie na dole newsa.

Niektóre jednostki zawsze będą odgrywały ważną rolę w pewnych strategiach i/lub kombinacjach ras. Chcemy, by korzystanie z nich było widowiskowe, stanowiąc jednocześnie wyzwanie dla gracza.

Obecnie toczą się dyskusje na temat następujących jednostek:

Promień otchłani

  • Promień otchłani jest bardzo często wykorzystywany przeciwko zergom, ale ze statystycznego punktu widzenia nie można stwierdzić, że protosi są w tym wypadku zbyt mocni.
  • Atak typu all-in nie jest tutaj jedyną odpowiedzią, jaką mają w zanadrzu gracze zergami. Wiele starć protosów z zergami trwa do średniego, a nawet późnego etapu gry, i kończy się zwycięstwem zergów - mimo zastosowania promieni otchłani.
  • Co prawda promień otchłani jest obecnie dużo lepszą jednostką niż kiedyś, ale nie uważamy, że to coś złego.
  • Gwiezdne wrota były kiedyś praktycznie bezużyteczne - teraz zaś są ważnym elementem rozgrywki. Obserwujemy również szerokie zastosowanie templariuszy oraz strategii opartych na jednostkach robotycznych.
  • Wszystkie opcje technologiczne są teraz użyteczne na każdym etapie gry.
  • Aktualnie nie planujemy osłabienia promienia otchłani.

Wdowia mina

  • Wdowie miny odsunęły nieco w cień jednostki takie jak czołgi oblężnicze czy thory, ale ich zastosowanie nie przekłada się bezpośrednio na przewagę terran nad protosami czy zergami.
  • Pytanie brzmi więc: czy dobrze się stało, że wdowie miny zastąpiły czołgi oblężnicze jako podstawowe jednostki zadające obrażenia rozpryskowe?
  • Według nas odpowiedź brzmi: "tak".
    • Kiedy obserwujemy armię złożoną z marines i czołgów w starciu z siłami zergów - możemy z dużą dozą pewności typować zwycięzcę jeszcze przed rozpoczęciem bitwy.
    • Jednak w przypadku armii złożonej z marines i wdowich min wynik nie jest aż tak oczywisty, a wszystko sprowadza się do umiejętności, jakimi popisze się gracz w tej konkretnej potyczce.
    • Obecnie wdowie miny działają w taki sposób, że służą zarówno graczom, którzy potrafią z nich korzystać, jaki i tym, którzy nauczyli się skutecznie sobie z nimi radzić.
  • Czołgi oblężnicze nie zniknęły przecież z pola bitwy. Są kluczowym elementem w starciach między dwoma graczami terrańskimi oraz gwarantem bezpieczeństwa na początkowym i średnim etapie gry przeciwko zergom. Ponadto, terrańskie strategie oparte na jednostkach mechanicznych również mają duży potencjał.
  • Reasumując: dopóki wdowie miny są skuteczne w rękach dobrych graczy, dysponujących dużymi umiejętnościami, a terranie nie mają realnej przewagi nad pozostałymi rasami - nie planujemy osłabienia tych jednostek.

Czytaj dalej...


Źródło: Battle.net


<< Poprzednie | Następne >>
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123
Poprzednia strona Na górę Następna strona