
Destenation? Can I take your order? Go ahead HQ!
Dropship, jak sama nazwa wskazuje został wyprodukowany do zaskakiwania wroga dropami. Jest to uniwersalny transportowiec, który szybko przerzuci wojska lą
dowe w inne miejsce. Brak uzbrojenia rekompensuje duża pojemność. Może on transportować aż 2 czołgi lub 8 żołnierzy piechoty.

| Koszt: |
100 100 2  |
| Czas budowy: |
50 sek. |
| Budowany w: |
Starport |
| Potrzebne struktury: |
Control Tower |
Klawisz budowy:
|
Build Dropship
|
| Wytrzymałość: |
150 |
| Rozmiar: |
duży |
| Rodzaj: |
latają
cy mechaniczny |
| Pancerz: |
1 + 1 x 3 |
(Terran Ship Plating) |
| Broń naziemna: |
brak |
| Broń przeciw-powietrzna: |
brak |
| Zasięg: |
brak |
| Opóźnienie ataku: |
brak |
| Energia: |
brak |
| Pole widzenia: |
8 |
| Szybkość: |
2,5 t/s |
| Specjalne zdolności: |
Load / Unload |

Terrański transportowiec łą
czy w sobie szybkość i wytrzymałość. Na począ
tku jest on najszybszym transportowcem w grze, potem najszybszy jest protosski Shuttle po wynalezieniu napędu grawitacyjnego (Gravitic Drive). W każdym bą
dź razie Dropship jest szybszy od Overlorda, niezależnie od tego, czy ten ma upgrade'y czy nie. Jeśli chodzi o pancerz, to nie ma tutaj żadnej rewelacji - 1 punkcik. Za to ma 150 HP (też bez rewelacji, ale całkiem dobrze). Podobnie ma Shuttle - też jeden punkt pancerza, ale tylko 80 HP i 60 punktów osłon, które odbierają
maksimum obrażeń. Overlord ma 0 pancerza, za to 200 życia. Czyli tutaj też Dropship jest po środku :). Wyposażenie ma dość skromne - żadnej broni, jak to przystało na transportowca :), ale również brak bajerków typu detector, jak u Zergów. Jeszcze coś o kosztach Dropshipa. To jedyny transporter, do którego zbudowania potrzebny jest gaz. Musimy mieć więc Rafinerię i wydobywać gaz Vespeński. Co prawda każdy transportowiec wymaga gazu - u Zergów upgrade na transportowca, u Protossów zbudowanie Robotics Facility (u Terran zresztą
też zbudowanie Starporta i Control Tower), ale inne rasy nie potrzebują
gazu do ich budowy. Dropship ma 8 slotów, czyli standard. A oto lista jednostek zajmują
ca określoną
liczbę slotów:
1: SCV, Marine, Firebat, Ghost, Medic
2: Vulture, Goliath
4: Siege Tank
Widać, że jednostki Terran zajmują
najmniej miejsca, więc raczej nie powinno być problemów z brakiem transportowców, jak to często ma miejsce u Protów.
Czego unikać??? Ano szczególnie ostrzału, ale również specjalnych umiejętności wroga. Najczęściej stosowany jest Parasite u Zergów, jeśli nie uda im się zniszczyć transportowca. Uważaj więc, jeśli robisz częste dropy Zergowi, a twoje transpotowce wychodzą
z tego cało. Mogą
mieć one pasożyta. Gdy tylko zauważysz takiego shipa, to nie każ mu lecieć do bazy!!! Odstaw go w jakieś spokojne miejsce, podejdź Medykiem i ścią
gnij pasożyta (No złaź, ty brutalu... ;)) Dopiero po takiej operacji transporter nadaje się do użytku. Uważaj też na Protossów w późnych fazach gry, a szczególnie na Dark Archona - może przeją
ć transportowca z ładunkiem.
A gdzie się pchać??? Wszędzie gdzie wróg nie ma dobrej obrony przeciw-powietrznej. Mianowicie - wlatuj mu do bazy, gdy tylko możesz i wysadzaj w niej jak najwięcej wojska. Atakują
c od środka zawsze zadasz większe obrażenia. Na począ
tku świetnie się sprawdza Firebat Drop. Ogólnie rzecz biorą
c, jeśli masz możliwość ataku na robotników to rób to zawsze. Opóźnienie jakie będzie miał twój przeciwnik spowoduje zapewne jego wolniejszy rozwój. Masz więc czas na rozwalenie go.

DROPY
Główne (i chyba jedyne) zastosowanie Dropshipa to dropy. Jeżeli wiesz, że wróg ma słabą
obronę z tyłu bazy, to nie atakuj jej o frontu. Wleć transportowcem, wyładuj wojsko i atakuj. Z pewnością
zniszczysz mu większy kawałek bazy niż normalnie. Zawsze eskortuj Dropshipy czymś równie szybkim jak one - Valkyrie, Wraithy (ale nie Batki). Bez eskorty są
łatwym łupem dla wroga. Staraj sie zaskakiwać wroga na każdym kroku. Obserwuj go i znaj jego sytuację. Jeśli ma dobrą
obronę przeciw-powietrzną
i nie uda Ci się wlecieć do bazy zastosuj specjalne umiejętności - zablokuj flotę Lockdownem, lub daj Irradiate.

Terranie
Piechoty nie watro używać, bo wiele nie zdziała, chyba że Ghost, który może zamkną
ć transport wroga Lockdownem. Dobrze jest używać Goliathów z upgradem zasięgu. Trzymaj ich w pobliżu swoich peonów, aby ochronić ich przed niespodziewanym dropem. Z naziemnych jednostek właściwie to tylko Goliath. Oprócz tego stawiaj dużo Missile Turretów. W powietrzu niezawodne są
Valkyrie, 4-5 w zupełności wystarczy, aby zniszczyć 2 Dropshipy zanim dolecą
do bazy. Battlecruiser może pomóc jedynie Yamato Gunem, bo na normalny atak ma za duży cooldown.
Zergowie
Z ziemi Hydraliski, z powietrza Devourery. Miej w bazie Lurkery zakopane przy robotnikach, aby wróg Cię nie zaskoczył. Jeśli nie uda Ci się zniszczyć Dropshipa to weź Queena i daj mu Parasite (Dropshipowi oczywiście :)). Jeżeli twój przeciwnik nie zauważy pasożyta to dowiesz się jaką
niespodziankę szykuje Ci Terran :)
Protossi
Dragoony. I High Templary z Psionicznym Sztormem. Jeśli masz taką
możliwość, to przejmij transportowca wroga Dark Archonem. Na pewno ci to pomoże, bo ładunek też będzie Twój. A w powietrzu niech latają
Corsairy i Scouty. Ewentualnie Carriery. Jeżeli jest już po ptakach :D i wróg wysadził wojsko to blokuj je za pomocą
Disruption Web.

TERRAN SHIP PLATING
 |
Koszt: |
150 150  |
+ 50 + 50  |
| Czas: |
266 sek. |
+ 32 sek. |
| Miejsce: |
Armory |
| Wymagania: |
1)brak, 2-3) Science Facility |
| Klawisz ulepszenia: |
Upgrade Ship Plating |
| Efekt: |
+ 1 do pancerza Dropshipa |
|