|
 |
 |
| | |  | Beta SC2 już w wakacjeBeta SC2 już w wakacje | Pi?tek, 08.05.2009, 16:59 :: Negro :: komentarze (1)Pi?tek, 08.05.2009, 16:59 :: Negro :: komentarze (1) |
| | | Mike Morhaime, Prezydent Blizzard Entertainment potwierdził, że zamknięta Beta StarCrafta 2 rozpocznie się tego lata. To ogłoszenie zostało wypowiedziane podczas konferencji prasowej po raporcie przychodów Activision Blizzard.
Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej na temat raportu przychodów z pierwszego kwartału wejdźcie na oficjalną
stronę Activision Blizzard. Już teraz zacznijcie przygotowania swoich pecetów na betę i wypełnijcie aplikację beta opt-in, jeśli jeszcze tego nie zrobiliście.
O to co Mike powiedział na temat Bety StarCrafta 2:
Morhaime: Tego lata zaczniemy beta testy - ta faza daje sygnał, że są
to ostatnie proste w produkcji. Podczas zewnętrznych beta testów StarCrafta II będziemy testowali nowy Battle.net i jego nowe funkcję, które są
zaprojektowane w celu połą
czenia wszystkich przyszłych gier Blizzarda. Dostępne będą
również nowe narzędzia, które będą
ułatwiały graczom komunikację między sobą
podczas gry. Przedstawimy także scentralizowany system, który pozwoli graczom na zarzą
dzanie wszystkimi grami Studia Blizzard i tymi wydanymi w przyszłości, tak by nie trzeba było logować się w paru miejscach.
Źródło: StarCraft Wire
Tłumaczenie: Spychi | | | | | |
| | |  | Beta StarCraft2 coraz bliżejBeta StarCraft2 coraz bliżej | Czwartek, 07.05.2009, 20:40 :: Deimos0 :: komentarze (5)Czwartek, 07.05.2009, 20:40 :: Deimos0 :: komentarze (5) |
| | | Ilośc docierają
cych do graczy informacji znów wzrasta - odliczania, Q&A, świadczą
o tym, że beta jest bliżej niż kiedykolwiek. Napięcie z pewnością
daje się wszystkim we znaki, tym bardziej, że co jakiś czas pojawia się drobny news, świadczą
cy o tym, iż Blizzard wkrótce skróci męki wszystkich tych, którzy już posiadają
klucze, lub wcią
ż się o nie starają
. Nie dziwi więc ukazanie się kolejnego zestawu pytań i odpowiedzi - zdecydowanie warto zapoznać się z jego treścią
, gdyż tym razem bardzo konkretnie i bezpośrednio podjęto temat bety. Nie przedłużają
c, zapraszam do czytania. Odpowiedzi udzielił sam Chris Sigaty.
Pytanie:
Zapisy do bety są
dostępne przez Battle.net. Czy oznacza to, że zaraz ujrzymy betę?
Chris:
Do bety zbliżamy się z każdym tygodniem. Kilka miesięcy temu, testowanie gry rozszerzyliśmy na cała firmę i poczyniliśmy znaczą
ce postępy. Rozpoczęliśmy zapisy, ponieważ chcemy dać szansę graczom.
Pytanie:
Jakie elementy gry będą
dostępne w tej wersji?
Chris:
Jak w przypadku poprzednich strategii, tak i w SC2 sprawdzeniu podlegał będzie multiplayer. Gracze będą
mieli do dyspozycji wszystkie trzy rasy i każdą
ich jednostkę. Dostępnych będzie również kilka map - niekoniecznie tych, dodawanych do finalnej wersji. Nadal pracujemy nad kampanią
single-player i nie chcieli byśmy ujawniać tej części gry.
Pytanie:
Czy będziemy mogli korzystać z nowego Battle.netu?
Chris:
Będziecie podłą
czać się do i korzystać z nowego Battle.netu, jednak nie wszystkie funkcje będą
jeszcze dostępne - beta ma stanowić przedsmak tego, co znajdzie się w pełnej wersji.
Pytanie:
Jakich zmian ostatnio dokonaliście w samej grze?
Chris:
Wcią
ż poprawiamy samą
rozgrywkę oraz jej balans i będziemy robić to przez cały czas trwania bety. Najbardziej zauważalne zmiany dotyczą
Zergów - nasi graficy dopieścili wyglą
d ich jednostek oraz struktur, dzięki czemu rasa ta wyglą
da bardziej na bardziej złowrogą
i oślizgłą
.
Ciekawi jesteśmy również odzewu na nowe mechanizmy - Proton Charge Protossów, MULE Terran i Spawn Larvae Zergów. Mamy nadzieję, że sprowokują
one graczy do uważniejszych decyzji w kategoriach zarzą
dzania bazą
, jak i kontroli jednostek podczas bitwy.
Pytanie:
Które regiony będą
mogły uczestniczyć w becie?
Chris:
Naszym zamiarem jest umożliwić wszystkim uczestnictwo w testowaniu SC2. Betę zaczniemy od Ameryki Północnej i Kanady, następnie Australii i Nowej Zelandii, by ostatecznie umożliwić grę fanom z np. Korei, Tajwanu i Europy.
Pytanie:
Dlaczego nie uruchomić gry równocześnie w tych wszystkich krajach?
Chris:
Lepiej, z punktu widzenia wydawcy, jest udostępniać grę stopniowo - dzięki temu będziemy mogli na bieżą
co usuwać usterki, co pozwoli kolejnym graczom dołą
czać się w miarę bezproblemowo. Poza tym samo ustawienie sprzętu i sieci nie jest prostym zadaniem.
Poza tym, dzięki temu systemowi możliwe będzie szybkie wprowadzanie usprawnień w rozgrywce oraz regularne jej balansowanie. Nie mówią
c już o tym, że udostępniają
c program po kolei, będziemy w stanie sprawdzać jak sprawują
się zlokalizowane wersje SC2.
Pytanie:
Czy będzie można pisać o becie, zbierać screenshoty i nagrywać filmiki?
Chris:
Oczywiście! Gracze będą
mogli wyrażać swoje opinie i odczucia na temat gry, wykorzystywać zrzuty ekranów i wideo, które nagrają
podczas testowania bety. Naprawdę oczekujemy każdej recenzji naszej pracy. Włożyliśmy w grę wiele wysiłku, więc bardzo chcemy wiedzieć, co myślą
inni.
Teraz już na pewno nie da się ukryć, iż beta StarCraft 2 jest tuż tuż. Nie pozostaje nic innego jak uzbroić się w jeszcze trochę cierpliwości. Cierpliwości, która z pewnością
zostanie nagrodzona, a szczególnie szczęśliwi będą
Ci, którym udało się zdobyć klucze.
Źródło: StarCraft Wire
Tłumaczenie: Deimos0 | | | | | |
| | |  | Blizzard zatrudni PolakówBlizzard zatrudni Polaków | Wtorek, 05.05.2009, 23:31 :: Deimos0 :: komentarze (8)Wtorek, 05.05.2009, 23:31 :: Deimos0 :: komentarze (8) |
| | | Jak donosi serwis Blizzarda, firma poszukuje pracowników polskojęzycznych. Chętni muszą
być przygotowani na przeprowadzkę do Irlandii lub Francji - by ostudzić jednak zapał, koniecznie należy zwrócić uwagę na wymagania, jakie stawia firma. Chodzi między innymi o płynną
znajomość języka polskiego i angielskiego (pozostałe języki będą
dodatkowym atutem), odpowiedzialność, zaangażowanie i przede wszystkim rozległą
wiedzę o grach Blizzarda.
Na gotowych do podjęcia tego wyzwania czeka praca na stanowisku:
Wymogi są
spore, lecz oferta wydaje się wystarczają
co atrakcyjna, by pokusić się o aplikację.
Chętni mogą
wysyłać zgłoszenia na adres email: jobs-eu@blizzard.com.
Warto zaznaczyć, że jest to pierwszy krok ku poważniejszej karierze w strukturach Blizzard Entertainment - przy odrobinie szczęścia można poznać działanie dewelopera od kuchni i stać się częścią
czegoś naprawdę wielkiego.
Wszystkim chętnym życzymy powodzenia!
Źródła: Blizzard Entertainment - oferty pracy | StarCraft2.net.pl | | | | | |
| | |  | Miny Reapera, Changeling oraz Nullifier HarrasMiny Reapera, Changeling oraz Nullifier Harras | Sobota, 02.05.2009, 17:49 :: Deimos0 :: komentarze (0)Sobota, 02.05.2009, 17:49 :: Deimos0 :: komentarze (0) |
| | | Ostatni Battle Report wywołał lawinę pytań i wą
tpliwości wśród graczy. Poza kwestiami kompozycji armii Terran (szczególnie nowe "M&M's" - Marines i Marauders) pojawiły się wą
tpliwości dotyczą
ce ładunków wybuchowych używanych przez Reaperów. Jak zapewne niektórzy pamiętają
, pierwotnie były wzmianki o użyciu tej broni przeciw budynkom (z racji opóźnienia wybuchu). Battle Report 2 ukazał jednak, iż zdolność Reaperów sprawdza się również w walce z ruchomymi celami (tym bardziej, że na filmiku użyta została przeciwko Zergom). Na szczęście w takich chwilach można liczyć na Blizzarda i Karune, który pomógł w wyjaśnieniu tych oraz pozostałych (o tym niżej w pytaniach) wą
tpliwości i sugestii.
Pytanie:
Gdy pokazano Reaperów po raz pierwszy, opóźnienie wybuchu ich ładunków było spore. Zaznaczono też, że w zwią
zku z tym, jest to umiejętność przydatna w niszczeniu wrogich struktur. Czy obecnie zadecydowano jaką
rolę mają
pełnić granaty? Przydadzą
się w walce z piechotą
, czy nadal będą
służyć eliminacji nieruchomych celów?
Karune: Miny są
zdecydowanie wielozadaniowe. Świetnie sprawdzają
się przeciw zgrupowaniom jednostek, jak również w ataku na statyczne elementy obrony lub kluczowe lokacje (zwężenia, Pylony). Często, gdy przeciwnik wysunie daleko swoje siły, można wypuścić grupę Reaperów na zwiad, zniszczyć elementy obrony jak również zaszkodzić gospdarce oponenta, a własne jednostki zawrócić bez strat.
Pytanie:
Czy wyglą
d Chaneglinga po przejęciu wyglą
du wrogiej jednostki już zawsze pozostaje taki sam? Jeśli nie, chyba jednak powinien.
Karune: Gdy tylko Changeling nawią
że kontakt z wrogiem, na stałe przyjmuje wyglą
d jego podstawowej jednostki bojowej (Zerglinga, Zealota lub Marine) i nie ma możliwości by odzyskał swój oryginalny kształt. Mam nadzieję, że ta odpowiedź Cię satysfakcjonuje.
Ostatnie pytanie dotyczy Nullifiera - jednostka ta również przechodziła wiele zmian, a jej obecny stan umożliwia bardzo efektywne wykorzystanie zdolności (chodzi naturalnie o Pole Siłowe).
Pytanie:
Oto możliwy scenariusz użycia Force Field:
- Kierujesz 2 Nullifiery do słabo bronionej bazy przeciwnika;
- Rzucasz Force Field na każdego z nich, wciskasz Utrzymuj Pozycję;
- Można też użyć zdolności na np. Stalkerach i uzyskać w ten sposób nietykalną
siłę niszczą
cą
wrogich robotników.
Karune: W jednym z replayów branych pod uwagę do Battle Report widziałem właśnie sytuację, gdzie 2-3 Nullifiery używały Pola na wyjściach z mineral line i zabijały wiele Dronów, ze względu na bonus obrażeń przeciwko jednostkom biologicznym
Jak widać, StarCraft 2 jeszcze nie ujrzał światła dziennego, a już powstają
taktyki maksymalizują
ce skuteczność nowych zdolności. Szczególnie interesują
cy, z punktu widzenia Protossa oczywiście, wydaje się sposób wykorzystania Nullifierów - jeśli nic się w tej jednostce nie zmieni, ta taktyka warta chyba będzie zapamiętania.
Źródło: StarCraft Wire
Tłumaczenie: Deimos0 | | | | | |
| | |  | Fansite Q&A #3 - SC2PodFansite Q&A #3 - SC2Pod | Sobota, 02.05.2009, 03:04 :: Negro :: komentarze (3)Sobota, 02.05.2009, 03:04 :: Negro :: komentarze (3) |
| | | W nocy (czasu polskiego) z pierwszego na drugiego maja ukazał się już trzeci zestaw pytań i odpowiedzi w ramach programu StarCraft II Fansite Q&A. Dzięki czujności i szybkiej reakcji jako pierwsi w Polsce prezentujemy wam tłumaczenie tego zestawu.
Napytania, podobnie jak w poprzednich przypadkach odpowiedział Dustin Bowder. Tym razem dowiemy się trochę na temat wsparcia dla monitorów panoramicznych, aktualnej postaci niektórych jednostek (Corruptor, Colossus, Infestor, Void Ray), transporterów powietrznych czy ścieżki dźwiękowej, a także wiele innych rzeczy. Zachęcamy do lektury.
Tłumaczenie całego zestawu Q&A znajduje się TUTAJ.
Za pomoc w szybkim tłumaczeniu podziękowania dla InRaina.
Źródło: SC2Pod
Tłumaczenie: InRain, Negro | | | | | |
| | |  | Aktualne zdolności MothershipaAktualne zdolności Mothershipa | Pią
tek, 01.05.2009, 02:51 :: Negro :: komentarze (0)Pią
tek, 01.05.2009, 02:51 :: Negro :: komentarze (0) |
| | | Ostatnio na Forum Battle.net aktywny jest nie tylko Karune ale również i Cydra. Tym razem to właśnie On odpowiedział jednemu z użytkowników na zadane przez niego pytanie, którego przedmiotem był protosski Mothership i jego aktualne umiejętności.
Pytanie (Blazur):
W jednostce Mothership zaszło tak wiele zmian odką
d pierwszy raz o niej usłyszeliśmy, a ostatnio rzadko o niej rozmawiamy. Chętnie bym usłyszał czy jakieś zmiany zaszły ostatnio? Czy jest jakaś szansa na informacje na ten temat?
Cydra: Umiejętności jednostki Mothership:
- Cloaking Field (umiejętność pasywna) - maskuje w pobliżu wszystkie jednostki naziemne oraz struktury.
- Vortex - tworzy wir grawitacyjny, który obezwładnia wszystkie jednostki w pobliżu wybranego miejsca.
- Wormhole Transit - pozwala jednostce Mothership na natychmiastową
teleportację do wybranego budynku Protossów.
Źródło: Forum Battle.net
Tłumaczenie: Spychi | | | | | |
| |